si j'avais connu ses MMO, ca aurait été plus sympa comme dessin ^^
mais sinon, c'est bien réalisé, il faut savoir garder ses clients, s'ils sont tous au maximum, plus d'interet
Commentaire n°1
posté par
carmeops
le 20/07/2008 à 20h11
EVE est particulier sur les "skills".
chaque skill prend un temps bien determiné pour gagner un lvl.
Tu fais un clic sur "training" et le niveau monte tout seul. bien sur tu peux en entrainer qu'un a la fois. Tu n'a rien a faire pour gagner des lvl et le lvl monte même si t'es pas connecté.
Pour avoir tous les skills a fond (y'en a plus de 200 je crois) il faut 19ans d'entrainement, aux dernieres nouvelles. tout l'art et de choisir quel skill monter, a quel moment, dans quel ordre.
Puisqu'il est bien evident que tu ne pourra jamais etre "lvl maxi".
ha? j'ai du comprendre de travers alors :)
avec ton explication, le sens du graphique est plus clair, par contre, il me semble que la courbe elle même semble suggérer le contraire, que les skills montent trop vite
ca aurait été plus logique avec les lignes de couleurs au dessus, et une falaise plus modeste en dessous :)) (mais l'impact visuel moins grand aussi, :/ )
Commentaire n°2
posté par
carmeops
le 22/07/2008 à 22h59
Tu as tout a fait raison.
Il n'est pas vraiment possible de faire une courbe pour eve de toute facon. C'est beaucoup trop compliqué et beaucoup trop de paramètres. Du coup cette courbe est tout aussi bien ;)
Et pour *vraiment* comprendre les skills de eve, je crois qu'une licence en math ne serait pas negligeable ;)
:
Keru (kerunix flan) : Early adopter des mondes virtuels, cloud computing, Green-IT, ...
Administrateur systeme (sysadmin) chez over-blog, Linux, Postgresql, slony, et autres base de données.
chaque skill prend un temps bien determiné pour gagner un lvl.
Tu fais un clic sur "training" et le niveau monte tout seul. bien sur tu peux en entrainer qu'un a la fois. Tu n'a rien a faire pour gagner des lvl et le lvl monte même si t'es pas connecté.
Pour avoir tous les skills a fond (y'en a plus de 200 je crois) il faut 19ans d'entrainement, aux dernieres nouvelles. tout l'art et de choisir quel skill monter, a quel moment, dans quel ordre. Puisqu'il est bien evident que tu ne pourra jamais etre "lvl maxi".
D'ou la learning curve de eve un peu speciale ;)
Il n'est pas vraiment possible de faire une courbe pour eve de toute facon. C'est beaucoup trop compliqué et beaucoup trop de paramètres. Du coup cette courbe est tout aussi bien ;)
Et pour *vraiment* comprendre les skills de eve, je crois qu'une licence en math ne serait pas negligeable ;)