Publié le 28 Juin 2008

Je suis vraiment fan de ce google trends !
L'ipod de noel est vraiment très en vogue.
Apple devrait faire une edition spéciale noel ;)


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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #y'a de l'idée

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Publié le 26 Juin 2008

Même a moitié mort, gaia continue à rester dans le peloton de tête des Community Gateway, puisqu'on viens de passer de la 4ème place à la 3ème place selon le critère le plus important mesurant les "performances" d'une community gateway.

Et sur un autre critière tout aussi important, et fortement lié au premier, on viens de passer en 2ème position.
(et loin devant les CG "commerciales" genre Ben and jerry's & co)

Même a moitié mort (toujours pas trouvé de repreneur pour mes sims), on continue à rester dans le haut du panier.
Yeaaaaaaah ! ;)

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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Publié le 26 Juin 2008

J'ai lu sur un site web ,qui parlai de World of Warcraft, la phrase suivante : "personne ne veut que son MMO ressemble à Second Life."
Critiquant entre autre "[...] des foules d'analphabètes stupides manifestent contre le lag et les pannes de serveur, alors qu'ils ont tous des comptes gratuits."

Mais qu'il se rassure... Personne ne veut que son MMO ressemble a World of Warcraft, en grande partie à cause "des foules d'analphabètes stupides" qui peuplent WoW, justement.

Les campeurs d'instance d'un coté, les campeurs de chair de l'autre, chacun dans son coin, et tout ira bien ;)


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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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Publié le 26 Juin 2008

Je le dit assez souvent : "Avant d'écrire du code, petit scarabé, tu vas écrire de la doc".
C'est valable aussi pour moi-même ;)

Je m'attaque à la documentation du code opensim, et c'est pas une mince affaire !!
  • - Comprendre le code (et c'est pas toujours joli-joli)
  • - Verifier que la doc déjà écrite correspond au code actuel.
  • - La moifier au besoin.
  • - Ecrire la doc encore non écrite.
  • - Vérifier que la deoc qu'on viens d'écrire correspond bien au code.
  • - Rajouter eventuellement les tags appropriés sur les méthodes pas encore implentée, non-fonctionelle, ou depreciée. Et c'est loin d'etre une mince affaire de savoir si une partie de code est dépreciée.
  • - Générer la documentation, verifier qu'il n'y a pas d'erreur dans le format de documentation utilisé (Standard ECMA-334, Annex E.dans le cas d'opensim)
  • - Une fois que tout est ok.
  • - faire un dernier svn update. Resoudre les eventuels conflits avec la derniere revision
  • - soumettre le patch
  • - Attendre en priant de ne pas avoir écris une grosse bourde dans le patch.
  • ...
  • - Recommencer avec un autre bloc de code.

Pour l'instant j'ai documenté une infime partie du code opensim.
J'en suis déjà environ 1800 lignes de patch, y'en a autant en cours d'ecriture, que je soumetrai surement demain.
Au total, si j'ai le courage de tout faire (j'en doute), ca sera plusieurs dizaines de milliers de lignes de patch.

Allez... courage !! ;)

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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Publié le 25 Juin 2008

Tous les été, c'est la meme chose, l'etat en profite pour faire passer les lois à la con pendant qu'on a le dos tourné.
Et... ils ont raisons !

en rouge : la courbe des recherches sur le mot clé "vacance" (en bleu) et "politique" (en rouge).
C, Q, F, D :



Edit : Et voici la courbe "politique + economie".


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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #y'a de l'idée

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Publié le 25 Juin 2008

Je me suis amusé a un petit jeu, comparer "opensim" et "second life" dans google trends.
Voici :




Le buzz autour de secondlife s'ai largement tassé, et opensim fait son petit bout de chemin, tranquillement ;)
Pas encore de "buzz" autour d'opensim, et on n'est pas pressé que ca arrive :)

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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Publié le 25 Juin 2008

Je ne suis pas vraiment un joueur, j'ai eu joué, j'ai même gagné plus que je n'ai joué, mais ce qui m'interesse vraiment, c'est le fonctionnement des jeux, les strategies, et simplement le plaisir de jouer un peu.

Il y a beaucoup de litterature à ce propos.
Vous pouvez eliminer d'emblée toutes les "techniques" qui permettent de gagner.
C'est clair et net : Il est impossible de "battre le casino".
On peut avoir de la "chance" et gagner plus que ce que l'on a joué, mais statistiquement, sur le long terme, c'est impossible.

Il existe par contre des strategies "optimale" qui permettent de perdre le moins possible, ou, autrement dit, de joue le plus longtemps possible avec un minimum d'argent.


Parmis les mythes et legendes, il y a la roulette, et tous les systemes possible et imaginables pour "gagner à la roulette". Ce n'est pas un jeu très interessant, je le trouve même incoyablement chiant, mais il est très simple à expliquer et à prendre comme cas d'école :
La roulette US a une roue numeroté de 1 à 36, un zero, un double zero.
18 rouges, 18 noirs.
2 vert (le zero et le double zero).

On peut parier sur les rouges, ou sur les noirs, ou sur les chiffres pair, ou sur les chiffres impairs, et d'autres combinaisons que je ne détailles par, parce que c'est exactement le meme principe.

Si vous misez sur rouge ou noir, et que la bille tombe sur la couleur, vous doublez votre mise, sinon vous la perdez.
S'il n'y avait pas ces fameuses cases vertes, vous auriez exactement 1 chance sur 2 de tomber sur la couleur choisie et le jeu serait "parfait" : Statistiquement, vous recuperez 100% de votre mise et le casino gagne 0%.
Seulement, bien sur, les cases vertes sont la, et c'est ce qui va faire la "marge" du casino.

sur un total de 38 cases, il y a : 18 rouges, 18 noirs, 2 verts.
autrement dit : 18 chances sur 38 de gagner en misant sur rouge (ou noir), soit : 18/38 = 47.37%
Moins d'une chance sur 2 de doubler... j'vous fait pas un dessin : vous perdez de l'argent.
La marge du casino est de 5.26% : 2/38 (ou autrement dit : 100 - (47.37 + 47.37) )

Tous les autres types de mises de la roulette sont sur le meme principe.
Vous pouvez miser sur un seul numero et recuperer 36x la mise. Sauf que vous n'avez pas 1/36 de gagner, mais 1/38.

Ou miser sur le case "de 1 a 12" pour récuperer 3x la mise. sauf que vous n'avez pas 12/36 de gagner, mais 1/38.
La marge du casino est encore et toujours de 5.26%

Bien sur si vous avez le choix entre une table "0 + double 0" ou un table "0", prendez la table avec un seul 0.
Une case verte en moins, moins de chance de perdre.
La marge du casino tombe à 2.7% : 1/37

A propos des "astuces de jeu" maintenant, il y a la fameuse "martingale".
La martingale consiste à doubler sa mise a chaque fois qu'on perd.
Si on gagne, on recommence avec la mise de depart.
Cela semble infaillible, et il est vrai qu'on perd très peu souvent.
Cela dit, quand on perd, on perd beaucoup.
Et surtout, la technique de mise ne change absolument rien aux probabilités. Quelle que soit la "technique de mise", on a toujours 18/38 de doubler sa mise.

Pour vraiment gagner avec la martingale il faudrait :
- un compte en banque illimité.
- pas de mise maximum.
Bien sur, il y a toujours une mise maximum et votre compte en banque n'est pas illimité ;)

Il y a d'autres "fausses" techniques, comme celle de noter les couleurs qui sont sortient et de miser en fonction de cela.

Par exemple : il y a 1/3091874 chances qu'il sorte 20 rouges d'affilée.
On pourrait se dire que, tout de même, après 19 rouges d'affilée, il est hautement improbable qu'il en sorte un 20ème, non ?
En fait... il y a autant de chance de faire 20 rouge d'affilée que de faire 19 rouges d'afillée + 1 noir.
Il n'y a pas 1 chance sur 3091874 que la prochaine (et 20ème) soit un rouge.
Ni même 19/3091874 ou n'importe quel chiffre tordu.
Mais tout simplement.. 18/38 ... encore et toujours.

La petite bille n'a aucune memoire et se contre fiche des resultats de ces 50 dernières années.
La petite bille a 18/38 de vous faire doubler votre mise, et c'est donc en votre défaveur. point.
Et n'importe quelle technique simple ou complexe ne pourra JAMAIS modifier ce 18/38.

Il y a d'autres jeu tout aussi simple dans ce genre.
Par exemple le "war" (la "bataille" en francais, tout le monde y a joué je pense non ?).

Le dealer tire une carte, et vous distribue une carte.
Si votre carte est plus forte, vous doublez votre mise, sinon, vous perdez.
1 chance sur 2 de doubler ?
Non ... Car vous ne doublez pas votre mise en cas d'egalité. L'égalité c'est un peu la "case verte de la roulette", celle qui permet au casino de gagner des sous. Il y a divers scénario possible sur le cas d'égalité... que je ne connais pas vraiment. En tout cas, vous perdez.


Bon, je vous ai parlé de 2 jeux extrements basiques et totalement ininteressant à jouer.
Parmis les plus sympa, à mon gout, il y a le blackjack et le video-poker.
Mais expliquer les strategies et les probabilités commence à devenir franchement beaucoup plus complexe.
Il existe beaucoups de casinos en ligne qui permettent de jouer gratuitement et sans s'inscrire.
Que je ne citerai pas...

En tout cas, n'oubliez pas : Quoi qu'il arrive : vous perdez. Alors si vous jouez, jouez pour le plaisir, pas pour l'argent, car vous allez perdre.

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #y'a de l'idée

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Publié le 24 Juin 2008

Ce soir, 24 juin, de 21h15 a 22h45 à la bilblio sur la sim "ebeoplex" se tiens une conférence sur Opensim et la francogrid.

Opensim est une alternative libre aux serveurs second life de Linden Lab et permet de créer une grille independante des délires de Linden Lab.

Pour resumer, je m'amuse souvent à parodier le slogan Second Life de cette manière : "Votre monde, votre imagination, nos serveurs".
Pour opensim, ca serait : "Votre monde, votre imagination, vos serveurs".


Quand à la francogrid, c'est une grille opensim francophone.
Plus d'info ce soir, je fais partie des intervenants ;)

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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Publié le 24 Juin 2008

Ca fait le tour du grand l'Internet. Les eurodéputés ont éstimés que les blogueurs sont dangereux et qu'il faut donc les encadrer comme il se doit.

En effet, ce salaud de blogueur galeux a une vilaine tendance a exprimer ses opinions, parfois, et c'est vraiment inaceptable.

L'idée vient d'une députée socialiste estonienne, Marianne Mikko . je cite (merci courrier international) :

Pour que la blogosphère reste un espace de bonnes intentions, l'eurodéputée préconise dans son rapport l'introduction d'un "indice de qualité, pour qu'il soit clair pour tout le monde qui écrit et pour quelle raison". Dans la même veine, son texte estime que si "jusqu'à présent, nous n'avons pas considéré les blogueurs comme une menace, ces derniers peuvent polluer considérablement le cyberespace".

Rien que ca (bon en fait y'en a d'autre dans la même veine) ! C'est pas classe quand même ?
Tiens attend, j'vais vous la refaire en changeant quelques mots, pour que ca fasse *tilt* dans nos petits neurones de blogueurs :

Pour que l'europe reste un espace de bonnes intentions, l'eurodéputée préconise dans son rapport l'introduction d'un "indice de pureté, pour qu'il soit clair pour tout le monde qui est sur le territoire et pour quelle raison". Dans la même veine, son texte estime que si "jusqu'à présent, nous n'avons pas considéré les étrangers comme une menace pour la nation, ces derniers peuvent polluer considérablement le territoire".

C'est du lourd ! Mais c'est pas fini :

Les déclarations d'un autre eurodéputé, l'Allemand Jorgo Chatzimarkakis, posent d'autres interrogations. Ce dernier déclare, sur le site de la Commission, que les "blogueurs ne peuvent certainement pas être automatiquement qualifiés de menaçants". Mais, ajoute-t-il, les "blogs sont aujourd'hui un puissant instrument de communication et peuvent être considérés comme une forme avancée de lobbying. Et constituer, en tant que tels, une menace."

Même exercice :

les "etrangers ne peuvent certainement pas être automatiquement qualifiés de terroristes". Mais, ajoute-t-il, les "immigrés sont aujourd'hui un puissant instrument de collonisation et peuvent être considérés comme une forme avancée de terrorisme. Et constituer, en tant que tels, une menace."


Ils sont vraiment forts nos eurodéputés quand même. Ensuite on se demande pourquoi ce crétin de peuple vote "non" a chaque fois qu'on lui demande son avis a propos de l'europe... mmm... bizzare.

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Exercice de style

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Publié le 23 Juin 2008

Chez roussillon-concept, ils ont un super concept.
Faire une super liste de super mot-clés super populaires dans SL et ... attendre que le traffic arrive comme une (ou des milliards) abeille sur un pot de miel.

Voila la liste, enjoy :

français
paris
bordeaux
marseille
lyon
toulouse
nice
nantes
strasbourg
montpellier
rennes
lille
reims
toulon
grenoble
angers
dijon
brest
perpignan

ump
modem
socialiste

sl-radio

entreprise
emploi
travail

cnn
reuters
liberta
gaia
europe
 
tourisme
aide


Mais je me demande quand même... est ce que ca trompe vraiment les gens ? L'humanité est elle débile à ce point ?

*sigh*

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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