Publié le 10 Juillet 2008

Vieuconnisme comme "vieux con".

Digital native comme "être né a une époque ou l'on est entouré d'ordinateur, de pda, de telephone portable, ...", être connecté partout, tout le temps, ...

Les "vieux cons" sont plutot du genre a se dire qu'on n'a rien inventé depuis l'apparition de la lampe a vide et du transistor, a se dire que c'etait mieux avant, et que chaque nouvelle techno sont forcement inutiles (parfois indispensables, mais inutiles), des trucs de djeunz, et qu'ils ne voient pas de raison de changer de version de CP/M qui marche toujours aussi bien qu'avant ;)

Je me suis autoproclamé alternativement être l'un, puis l'autre.
Je ne suis au final ni de l'un, ni de l'autre.

Surtout que les "Digital Native" ont de plus en plus tendance au vieuconnisme.
C'est un constat tout personnel assez recent.

Tout d'abord je ne suis pas un "Digital Native" au sens conventionnel du terme.
Je suis né un 1978, pas de PC multimedia a la maison, pas d'internet, pas de téléphone portable, ... et j'en passe.
Pourtant, j'ai appris à taper au clavier (et recopier des programmes) avant de savoir écrire.
Mon premier ordinateur a été soudé par mon père, ensuite est venu l'oric atmos 48k, l'atari, etc ...
Disons que je suis "de la generation atari" ;)

Pas un vieux con non plus, ce n'est pas compatible avec la tendance "early adopter".
Le fait d'avoir fait partie des early adopter de Linux a rendu les choses un peu confuse, puisqu'a ce moment là Linux etait surtout percu comme un truc de vieux con. (Terminal, Unix, ...)
Je me retrouvai donc avec un status de "Early Vieux Con" ;)


Fort de mon status de "Early Digital-Vieux-Con ((pré)Atari Native).Generation", je suis en mesure de constater que les "Digital Native" commencent à avoir une serieuse tendance aux vieuconnisme et à refuser les nouvelles technologies ... simplement parce que c'est nouveau, donc pas comme avant, donc pas bien.

On le voit en particulier pour les OS et pour le Web.
Windows XP est l'os qui a eu la plus longue durée de vie chez Microsoft (au niveau grand public, autrement on pourrai parler de NT4 qui est toujours en service ;) )
Le Web est toujours du bon vieux HTML est ses mutiple évolutions, declinaisons, versions, mais le modèle reste le même.
Le Web2 n'est qu'un vague Web1.2 ... l'usage a changé mais la technologie reste la même.

Au final... quand une technologie change pour de vrai... Les "digital native" sont incapable d'en changer, car beaucoup n'ont connu aucun veritable changement technologique.

Parmis les cas les plus flagrant, on trouve un rejet systematique de :
- DirectX 10
- Windows Vista
- Secondlife, lively, et autres univers virtuel 3D (hors jeux)
- .NET

Au même titre qu'on trouvai un rejet systematique de Linux a une certaine période, mais a ce moment la on ne pouvai pas vraiment parler de "Digital Native", et les "Vieux cons" étaient très content de Linux. Le rejet systematique venait plutot des entreprises et leurs decideurs  "Corporate Native" (Digital gros con ?)

Il y a eu très clairement à une période récente un "plateau" sur les révolutions technologique.
Les Web est le même depuis de nombreuses années (simplement des évolutions, mais aucune révolution).
Le materiel informatique a très peu changé (augmentation de performance, vitesse, capacité, mais pas vraiment de gros changement). Jusqu'a l'apparition des multicore.
Le developpement logiciel, qui s'adapte forcement au materiel, a déjà changé et changera encore beaucoup.
On peut citer l'apparition des plateformes du type Java et .NET, qui sont vraiment un changement. Et la necessité de passer au massivement multithread. La route est encore très longue a ce niveau la.
Les "webservices" commencent aussi a sortir de leurs trous. (Amazon S3, EC2, les applis google, ...).

Mais il y a vraiment une grosse latence en ce moment entre l'apparition de la technologie, son developpement et son adoption.

La ou le temps de latence etait avant tout lié aux "Corporate Native" (et donc un frein important au niveau du developpement d'une techno), la latence glisse doucement mais surement vers un probleme d'adoption de la technologie, et c'est tout particulierement lié aux "Digital Native" qui n'ont recemment connu aucune réelle revolution technologique et qui sont aujourd'hui incapable de changer.

Il y a pourtant, réellement, des revolutions technologiques en ce moment.

Les univers virtuels bien sur, ca on est tous au courant etant donné le buzz que cela a generé, mais cela a surtout entrainé un rejet systematique plutot qu'une adoption massive. On peut parler d'adoption massive dans le cas des blogs, et autres "social networks" par exemple, mais pas des mondes virtuels.

Le developpement massivement multithread passe par le developpement de nouveaux langages, nouveaux compilateurs,  nouveaux framework (Java et .NET en tête, mais .NET va poutrer Java car .NET a l'avantage d'être multi-langage alors que Java... c'est du Java).

Beaucoup de changement niveau GPU et en particulier tout ce qui touche aux "GPGPU", si le materiel a été massivement adopté (faute de choix, entre autre), ce n'est pas du tout le cas niveau logiciel. (en particulier a cause du rejet de DirectX10 et Vista, et de l'absence de veritables outils liés au GPGPU en dehors DirectX10 et CUDA (et encore, ca sera plutot DirectX 11)).

Le 64 bits j'en parle même pas, la c'est clairement la faute a Microsoft qui est une veritable catastrophe a ce niveau la. Et aux developpeur de driver incapable de faire du dev 64bits (Mais la faute est surement lié a Microsoft et a sa gestion foireuse du passage au 64bits, car il n'y a pas vraiment de problème a ce niveau la sur Linux et MacOS X)

Pour ce qui est des webservices, je sais pas trop. Ce que je vois en particulier, c'est qu'il y a un bel avenir du coté des projets "zero-server". Autrement dit, utiliser des webservices tels que Amazon EC2 et S3 avec du "tout a la demande" et "je ne paye que ce que j'utilise reellement". Avec le cout de l'energie qui augmente en flèche on devrait voir ce genre de projet assez rapidement je pense. (Effectivement, pourquoi payer et maintenir une batterie de serveur en ligne qui glande 99% du temps et qui ne tourne a fond que de 20h a 21h ? Ce genre de modele coutera de plus en plus cher). Il me semble que IBM et Sun ont été les premiers à miser sur des trucs du genre "SOA" et le tout "On-demand", et pourtant il n'y a guère que Amazon a reellement proposer ce genre de service.

IBM et Sun, provider de serveurs a la demande (à l'heure ou à la minute) ? Ca a vraiment un sens, et pourtant... je ne trouve aucun service de ce genre chez eux. (Et google ?!)

J'aurai tendance a vouloir faire mon "early-early-adopter" et a adapter des aujourd'hui le modèle "zero-server". (en plus c'est ecolo !) Mais j'ai fini par apprendre, au fil de mes early-adoption, que ce n'etait pas la peine de s'enflammer ... le temps de latence entre apparition et adoption s'etire dramatiquement et j'ai du mal a voir ce qui pourrait le raccourcir (bien au contraire). Les utilisateurs ont deja du mal a s'adapter a une techno de 5ans d'age... alors s'adapter a un truc qui commence "a peine" a avoir un sens cette année ... Le prix du petrole et de l'energie aidant, cela pourrai veritablement forcer une adoption de ce modèle, des que ca touche au portefeuille tout ca plus vite.
Mais pourtant Second Life et les univers virtuels ont clairement un avantage ecologique et economique, et pourtant l'adoption est loin d'etre faite.

Autant je suis capable d'imaginer ce qui a un interet aujourd'hui et qui sera adopté dans les prochaines années, autant j'ai du mal à prévoir le comportement et l'adoption d'une technologie pour... l'année prochaine.

Les gens sont incroyablement lent... ils n'apprennent jamais, et repetent les mêmes erreurs, encore, et encore et encore, ... et encore !

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Secondlife

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Publié le 9 Juillet 2008

Ils l'ont fait, et un gros avantage est qu'il fonctionne facon youtube.
Autrement dit on peut l'integrer partout sur le web.

Ca s'appelle Lively, le plugin fait qques Ko et il marche très bien avec mon firefox : http://www.lively.com/
Certainement pas un "secondlife killer", mais toujours utile.

Voyons si ca marche sur over-blog :

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Rédigé par kerunix Flan

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Publié le 8 Juillet 2008

L'industrie se bouge pour le micropaiement.

Et j'ai envis de dire "bein c'est pas trop tot !"

Le micropaiement va vraiment revolutionner notre mode de consommation online.
En cherchant les articles de fonds chez les poids lourds d'internet (IBM, Microsoft, Amazon, ...) on remarque que les recherchent se font, les articles apparaissent par ci par la, les technologies adaptées au micropaiement aussi.

En quoi cela va t'il changer notre monde de consommation ?
Je suis un early-adopter du micropaiement (en tant que consomateur) : Les jeux a "item mall" (qui peuvement vite devenir très couteux), le L$ bien evidemment, les ebook "par chapitre" (on achete un seul chapitre au lieu de la totalité d'un livre technique très couteux), et ... des idées à faire.

Il y a des chances que les gros logiciels couteux disparaissent, sauf pour les grosses entreprises et industries. Et encore ... on peut trouver de longue date des logiciels "évolutif à la demande", IBM en tête. Mais on est très loin du "micropaiement" dans ce genre de cas. Pourtant le principe reste le même.

Maintenant, on ne veux payer que ce que l'on consomme reellement, et c'est valable dans une multitude de domaines.
Les jeux vidéos (ils sont toujours en avance sur tout) ont créés les "game cards", au lieu de payer un abonnement au mois, tu peux payer a l'heure, au jour, a la semaine.

Amazon, via son Amazon Webservice (dont S3 est le plus celebre, avec EC2) vent des ressources materielles a l'heure. On peut y acheter de l'espace disque (au Go), du cpu (a l'heure d'utilisation), de la bande-passante, et d'autres services derivés de ces 3 là (base de données par exemple). Pour des sommes aussi ridicules que 0.1$ par heure de cpu. ou même 0.000001$ par "requetes" dans le cas du systeme "Simple Queue".

Gandi a une offre VPS (en beta) ou on peut acheter des "parts" de materiel, par jour.

Pour prendre un exemple du bien fondé des Amazon Webservices, prenons le cas de SecondLife.
Toutes les x semaines, il y a une nouvelle version, a ce moment la il y a une enorme demande en bande passante et en ressource materielle, et le reste du temps les serveurs dediés au telechargments de la derniere version se roulent les pouces. Plutot que de consacrer d'enormes ressources materielles qui ne vont rien faire 99% du temps du temps, ils utilisent Amazon S3 pour le telechargement du client. Economique et écologique :)

Bref, revenons en au micropaiement.
L'exemple le plus frappant de logiciel cher dont le commun des mortels n'utilise que 10% des fonctionnalitées : Windows et Office.
Je suis absolument persuadé que ce genre de logiciel est destiné à être obligé de passer un jour par la micropaiement. Soit en utilisant un "office online" (ou on payerait par exemple 0.001€ par pages sauvegardée), soit dans le cas de windows : un logiciel/systeme extremement modulaire et peu cher a l'achat, ou on active les features a la demande. Soit en achetant une licence permanente, soit en "louant" la fonctionalité pour quelques jours. Quelque part, cette "migration" vers un tel principe est deja en cours dans de multiples domaines.

On devrait voir fleurir (ca commence deja) de plus en plus de services de micropaiement, et des logiciels modulaires ou l'on peut microacheter des fonctionnalitées.

Le marché est presque pret pour ca.
Un autre (énorme!) interet sera dans les "plateforme de micropaiement".
Ceux qui vont s'imposer comme les plateformes de references pour les micropaiements vont se faire des couilles en or (et pas des microcouilles hein).
Un consommateur pourra acheter en une fois une certaine quantité de "microcredits" qu'il pourra ensuite consommer à a l'envie sans devoir ressortir la CB a chaque micro-achat.

La grande difficulté sera dans le developpement de logiciels modulaires.
Mais je ne m'inquiete pas trop sur ce point la, je pense que les plateformes de micropaiement à venir vont developper des librairies specifiques et adaptée a ce systeme de "module a la demande". En fait il y a même des chances que la plateforme de micropaiement qui arrivera a s'imposer sera celle qui aura été capable de fournir les outils de developpement necessaires aux concepteurs.

Steam le fait par exemple, ils ne font pas dans le micropaiement, mais ils sont une plateforme de distribution a laquelle est rajoutée tout une serie de service communautaires (le chat "steam" integrés dans chaque jeux vendu sur steam, les "achievments", etc).

Amazon est en train de plancher la dessus aussi on dirait.
Amazon a un gros paquet de trucs en cours, si vous avez de quoi acheter des actions a long terme ... je parierai sur amazon pour les années a venir. (au passage, le big boss d'amazon est un des investisseurs de secondlife, il me semble meme que c'est lui qui a aidé Philip Linden a monter son business).

Maintenant, la grande question n'est pas "est ce que ca va marcher ?" car il est certains que ca va marcher, mais "quand" ? Au fil du temps j'ai appris a calmer mes ardeurs d'early-adopter. J'aurai tendance a m'investir a fond dans ce type de marché, mais je sais que c'est trop tot et que finalement il n'y a pas grand chose à gagner a s'investir trop tot. Mis à part une expertise que je suis incapable de vendre :)

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #y'a de l'idée

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Publié le 8 Juillet 2008

Cette nuit, j'explore skyblog.
J'espere que je ne vais pas me fouler un neurone en decodant le langage LOLDJEUNZ.

Etape 1 : http://www.skyrock.com/

De la pub en haut, a droite, a gauche, en bas. Mais c'est pour la securité routière, perso je trouve ca bien. Ca ne me gene pas.

Un encart "blog & profil de la semaine". Visiblement c'est le "podium" du skyblog, le but à atteindre pour tout blogeurs qui déchire sa race.
Un autre encart "Blogs Stars", pour les prétendants au podium je suppose.

Un encart "chat" avec comme seule info le nombre d'hommes et de femmes connectées (en ce moment 1010 femmes, 2598 hommes). Visiblement c'est le coin drague ^^

un espace "fais ta pub", c'est la qu'on fait sa pub pour son blog... je cite :
- Viens mater de pures délires sur mon blog!!!!!
- vene et note my
- mn blog ma vie blablabla et puis voila com rendu a bientot
- Aller Viììte Sùr mOn blOg!!&& Biensùr N'Oùblier Pàs Les cOmm'z....Pàrticiper En vOtant && Un Gàgnant Sùr Celùi Qùi A Mìt Le Plùs De Comm'z Aù Dernier Article =p
- laché vos COMS TOUT EST RENDU nan nan c pa dlanarque
- kikoo vien fer 1 pti tour sur mon blog tt est rendu doubl !!! et si t den ma list dami c rendu tripl san arnak !! xD bone visite !! Màt )= vené sa vo le détour
- Cc , Besoin de coms sur le 1 ARTICLE coms rendu meme doublé sur un autre! Biisx
- obejtif 400 coms é toi tu ve gagné plein de coms ? ba tu t pa trouper
- venez visitez mon blog et lachez vos comm's
- UN GARS DU 94 LAISS TA TRACE SA MFERA PLAISIR ET LACH UN COM AU PASSAG ! MERCI :D
- new fic sur les th ! viens faire un tour si sa te dit ! et les com's sont rendu !
- 1 com chez moi 3 chez toi 500 com. gagner
- Venez viite visiitEz mOn blOg, vOus ne serez pas décu, & TOUS LES COMS SONT RENDUES !! bizoo
- vient lachez un max de comss!!! il son tous rendu xd no arnak tkt pa!!!
- passe sur mon blog jte jure tu sera pa decu c pa ennuyeu en + les com son rendu en double san arnak jconte sur ton aide bisou a biento dan les com lol
- Hey toi la !! vient faire un tour sur mon blog lache tes com's .....Ils son rendue
- LAISSER MOI 10 COMS, JE VOUS FAIT UN LIEN SUR VOTRE BLOG
- vener me visiter lacher des comms tt comms é rendu
etc ...

Visiblement la "com" est une sorte "d'argent gratuit", plus on en a, mieux c'est. Et comme c'est gratuit on rend tout en double. C'est pas d'l'arnaque !!

Ensuite... mmm... un encart de recherche de ... sexe.
Sexe ("Mec" ou "nana") et Ville.

Un encart  "Jeux concours" :
- Pécho une Wii grâce à Carmen Electra !!
- Chope ta place de ciné et des candeaux Hancock !

On remarquera que le rédacteur est assez consciencieux pour ne pas oublier l'accent circonflexe à "grâce" mais qu'il écrit "Pécho" ... J'imagine sa profonde détresse de devoir écrire "Pécho une Wii" alors qu'il maitrise visiblement très bien la langue Francaise. (Bien mieux que moi en tout cas, et pourtant rien qu'a écrire "Pécho" sur ce blog ca me file le bourdon ... Alors j'imagine ce pauvre rédacteur)


Etape N°2 : Le chat

J'avais prevu d'aller directement sur les blogs, mais je ne resiste pas a l'idée de jeter un oeil sur le chat en premier.
En plus il se fait tard et il n'y a plus "que" 198 filles et 680 mecs connectés sur le chat principal. (tiens, les "nanas" sont des filles finalement ? Par contre les "mecs" restent "mecs".

Aie... il faut d'inscrire ... Allez ... courage !!
Bon... je voulais prendre "LacheurDeCom" puisque c'est visiblement a la mode.

Ce pseudo est déjà pris.
Tu peux en choisir un autre ou utiliser un de ces pseudos : LacheurDeCom182 LacheurDeCom300 ... LacheurDeCom568 ...
Oh putain ... C'est un sport national ou quoi ?

Bon... "LacheurDeComz" est pas pris, je prend :)

[] En cochant cette case, tu comprends que le site Skyrock est opéré à partir de la France, que toutes les données sont hébergées en France, que la loi en vigueur est celle de la France et tu te conformes aux Conditions générales de service.

Malgré ce tutoiement, les CGV ne sont pas écrites en djeunz ;)
(Du coup ils doivent rien comprendre non ?)

Bon, j'me lance. Je ... je comprend rien !! Visiblement ils sont en mode "write-only" sur ce truc...
J'aimerai bien copier/coler, mais ca marche pas.
En vrac :
- un mec qui donne la longueur de sa b*te (au milimetre pres)
- une fille qui cherche des mecs 13-16ans pour pour discuter. (houla)
- Un autre mec qui rencheri de 5mm avec une b*te de 20cm. (au repos ?)
Ah oui je commence a comprendre... on peut avoir une webcam sur le chat.
- des gens qui demande de taper des numeros ... j'pige pas trop. Surement pour voir une cam, puisqu'a chaque fois que quelqu'un demande de taper un numero, il énonce sa langueur de teub...
- Ahhh ! une b*te de 27cm !!

Bon c'est la super deprime ce truc, cassos.

Pour l'étape N°3 ... on verra ...



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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #Exercice de style

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Publié le 7 Juillet 2008



J'ai uploadé mes 500 snapshots secondlife sur opensim. Pas du tout trié, en vrac ...
j'imaginai deja la galère pour trier tout ca.

Et bien en fait, c'est super simple, facile, et presque amusant. (en tout cas bien plus amusant que de faire ca avec un explorateur de fichier sous windows ou autre OS ...)

Dupliquer un cube, appliquer la texture, empiler sur la bonne categorie
Dans le doute, creer une nouvelle pile.
De temps en temps trier les piles en deplacant les cubes.

Quand on sait manipuler un peu les prims, et qu'on utilise la grille de deplacement des prims, c'est ultra simple, rapide, et surtout tres efficace.

On peut eventuellement dupliquer plusieurs textures dans plusieurs categories.
Ou alors "piquer" un ensemble de cube avec shift-click, les deplacer-dupliquer, les rempiler, les reselectionner, prendre une copie dans l'inventaire, renommer l'objet multiprims dans l'inventaire et le garder pour plus tard.
Ca parrait un peu compliquer a expliquer, mais c'est ULTRA simple et rapide.
Je devrai faire une video tiens ...

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #y'a de l'idée

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Publié le 5 Juillet 2008

Je me suis fait de la paella surgelée (que je suis en train de manger en écrivant ce post).
C'est un sachet de 1Kg en vrac, on ouvre, on met ca a la poele, on fait chauffer, on mange.
En regardant le sachet, j'ai remarqué un truc formidable, il est écrit en gros, dans une jolie typographie brillante : "Portionnable à volonté".
Et d'expliquer que, effectivement, on n'est pas obligé de faire une seule portion de 1Kg, mais qu'on peut faire 2 portions de 500g, ou 4 portions de 250g, par exemple.

Alors là, quand même, je me dis : Merde... le monde est il débile au point qu'il faille expliquer qu'on peut peut faire 2 portions de 500g avec un sachet de 1Kg ? Ou, puisque c'est "Portionnable à volonté" on pourrait faire 10 portions de 100 grammes, n'est ce pas ?!

Et bien... puisqu'ils nous prennent manifestement pour des deficients mental, j'ai envie de faire mon mesquin.
Mis à part le fait que ce n'est pas vraiment portionnable à volonté (on ne peut pas vraiment en faire plus qu'il n'y a de grain de riz), j'ai constaté que, en fait on ne peut même pas faire 2 ou 4 portions comme cité sur la pochette !!
En effet, car j'ai compté, il n'y a QU'UNE SEULE CREVETTE dans le sachet !!

Ca vous la coupe hein ? Comment je fais 2 portions de paella avec une seule crevette ?
On pourrait, à la limite, couper (bon courage) la crevette encore congelée dans le sens de la longueur pour faire 2 demi-crevette.
Mais 4 ? C'est impossible.

Du coup, j'irai voir sur mon sachet s'il y a une adresse mail pour le service consommateur et me plaindre de cette publicité mensongère. Puisqu'ils veulent prendre les gens pour des cons, je vais être particulierement con ;)

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Rédigé par kerunix Flan

Publié dans #y'a de l'idée

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